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Suche in Thema: Pong Schläger Problem
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: Pong Schläger Problem

      Delphi
      by rollstuhlfahrer, 2. Jun 2011
    Der Ball hat bestimmt eine X und eine Y-Koordinate. Dann hat er noch eine Breite und eine Höhe. Dann gibt es einen Schläger. Der hat eine Abprallkante. Diese hat 2 X/Y-Koordinaten (oben/unten oder rechts/links). Dann musst du nur vergleichen ob der Ball einen Abstand von 0 zu deiner Kante hat.

    Bernhard


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