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Suche in Thema: Additives Alphablending
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Additives Alphablending

     
      by Peter666, 27. Jan 2015
    Naja ich brauch die auch für ARM :)

    Meine aktuelle Lösung schaut so aus:

    function Scale32(scale, p: cardinal): cardinal;
    var
    ag, rb: cardinal;
    sag, srb: cardinal;
    begin
    ag := (p and $FF00FF00) shr 8;
  • Forum: Multimedia

    Additives Alphablending

     
      by Peter666, 26. Jan 2015
    Hi,

    hat jemand eine schnelle Routine bei der ich 2 RGBA Werte miteinander addieren kann? Ich bräuchte sowohl additives als auch normales Alphablending.
    Bei OpenGL reicht ein:

    glEnable(GL_BLEND);
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);


    allerdings hab ich bei dem Projekt hier einen Bildpointer und mache das komplett softwareseitig.


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