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Suche in Thema: Bitmap perspektivisch in 3D drehen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Peter666, 12. Aug 2007
    Hat jemand eine schnelle Lösung für einen PlgBltersatz der die Textur in der z-Achse kleiner werden lässt? Meine Variante baut auf WarpBlt auf:

    procedure CopySourceToDest(hdcDst: HDC; ul, ur, lr, ll: TPoint;
    hdcSrc: HDC; x1, y1, x2, y2: LONGINT);
    var tm, lm, rm, bm, m: TPoint;
    mx, my: Longint;
    cr: COLORREF;

    begin
    // Does the destination area specify a single pixel?


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