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Suche in Thema: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen

      Delphi
      by c113plpbr, 4. Jul 2005
    @Berserker:
    Du hast meine Frage nicht vollständig beantwortet:
    Du behauptest, dass es in dieser DLL eine Funktion gibt, welche diese ID zurückgibt, nun, das kann schon sein, aber warum bist du dir da so sicher? Und warum verwendest du sie dann nicht einfach :mrgreen: -> Irgendwas stimmt dann mit deiner Aussage nicht!

    Also ist die sog. Steam ID die Email-addy die ich bei steam angegeben hab,...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen

      Delphi
      by c113plpbr, 4. Jul 2005
    Und du kennst natürlich den Aufbau des Interfaces, dass die einzige exportierte Funktion (CreateInterface) dieser DLL zurückgibt ... (*nachgeschauthab* :) )

    BTW: Wie bist du dir da eigentlich so sicher?!?

    Und um mich zu wiederholen: Wozu braucht man diese ID?

    ciao, Philipp
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen

      Delphi
      by c113plpbr, 4. Jul 2005
    Herausfinden geht über dependency walker und da du für delphi die funktionsparameter brauchst, könntest du da mal ne testversion von ida drauf ansetzen.

    Das Problem wird sein, dass das Modul dann in deinem Proggi geladen ist, und nicht in steam, somit ist die ganze sache warscheinlich wieder hinfällig ...
    -> du könntest einen hook dazu benutzen die funktionen aus dieser dll in steam...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen

      Delphi
      by c113plpbr, 29. Jun 2005
    Warum denn? Speicherzugriffe über API-Funktionen gehören eigentlich schon hier rein, außer er löst es indem er ...

    Wäre vielleicht ein ansatzpunkt, aber packetanalyse usw. wäre warscheinlich ne heidenarbeit ... aber da er bei dieser methode dann warscheinlich keine päckchen senden muss, würde ich dazu dann doch einen Winsock-Hook wärmer empfehlen, als WinPCap. (beispiel gibts hier: Appsniff)
    ...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: SteamID aus laufendem Steam per Hook lesen

      Delphi
      by c113plpbr, 29. Jun 2005
    Ich wüsste nicht, warum man dazu einen Hook verwenden sollte?!?
    Wenn du weist, wo diese ID im Speicher dieses Prozesses "liegt" (also die speicheradresse kennst), reicht warscheinlich OpenProcess und ReadProcessMemory.

    Solltest du diese Adresse nicht kennen, könntest du diese wahrscheinlich mit einem der Spieletrainer herausfinden, die auch den Speicher eines Prozesses nach (variablen) Werten...


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