Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Haegar,
4. Mär 2003
nicht wirklich :mrgreen:
aber ein destroy muss ich nicht aufrufen!?
juti klappt, hätt man ja fast selber drauf kommen können, naja übung macht den meister :mrgreen:
dank dir
gruss haegar
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Haegar,
4. Mär 2003
hi, vielleicht kennt ihr ja noch asteroids oder wie das hies.
ich hatte vor das mal zu proggen mit delphiX.
raumschiff bewegen und nen asteroiden hinzaubern kein probelm, aber bei der kollision soll der asteroid verschwinden.
hab folgendes probiert:
procedure TAsteroid.DoCollision(Sprite:TSprite; var Done:Boolean);
begin
if Sprite is TRaumschiff then
begin
dead;
end;