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Suche in Thema: DelphiX: fehlermeldung nach game over
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by Haegar, 8. Mär 2003
    funktioniert aber nicht, vielleicht bau ichs auch nur an der falschen stelle ein!.....wo musses denn hin?
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by Haegar, 8. Mär 2003
    TImageSprite sind die objekte
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by Haegar, 8. Mär 2003
    hab vorrübergehen nur die showmessage drin, sowie timer.enabled:=false;
    das klappt soweit, aber eigentlich wollte ich eben durch spiel ende erstmal die objekte löschen! naja kann ich später nochmal probieren

    gruss haegar
  • Forum: Multimedia

      Delphi
      by Haegar, 8. Mär 2003
    mal wieder nach oben rücken ;)
  • Forum: Multimedia

    DelphiX: fehlermeldung nach game over

      Delphi
      by Haegar, 8. Mär 2003
    hi, ich habe in meinem spiel, nen schiff, nen asteroiden und nen schuss :D
    jetzt hatte ich vor, das wenn der asteroid mit dem schiff collidiert, asteroid und schiff verschwinden, die nachricht game over erscheint, und man über maus neu starten kann oder beenden kann (menü).
    habe dazu folgenden code im collisionsfall:
    procedure TAsteroid.DoCollision(Sprite:TSprite; var Done:Boolean);
    begin
    ...


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