Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by CReber,
2. Mär 2004
na klar ! danke für die info das hat mir geholfen ! ;)
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by CReber,
2. Mär 2004
so und jetzt nochmal für Idioten ;) Das hört sich ja alles toll an aber trotzdem hab ich immernoch keine Plan wie das funktionieren soll ;)
Wird dieses kurzes Bewegen einfach mit einem "automatisch" laufen durch einen Timer unterdrückt oder wie?
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by CReber,
1. Mär 2004
Wenn man eine Taste drückt Bsp.: Pfeiltaste dann, arbeitet Windows doch mit einem Puffer. Also Er reagiert, wartet, und dann wiederholt er die Angaben konstant hintereinander ;)
Also in PC-Spielen wird diese kleine Wartezeit ja auch unterdrückt da ja sonst der Spiel kurz stehen würde und danach laufen ! Wie genau funktioniert das? Ich hoffe ich versteht was ich meine ;)