AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 13:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: 3D-Objekt erzeugen, laden und animieren
Suche alle Beiträge, die von "dizzy" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.006s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: 3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

      Delphi
      by dizzy, 15. Mär 2004
    Kann das evtl. G-MAX speichern? Oder kann der WIRKLCIH nur die nativen Game-Formate? Hab mir das mal genuckelt, aber da man KEINE gängigen Formate speichern kann, war's für mich nicht nur kostenlos, sondern auch noch wertlos :D

    Aber MS3D könnte sein :gruebel:, einfach mal gucken.
  • Forum: Multimedia

    Re: 3D-Objekt erzeugen, laden und animieren

      Delphi
      by dizzy, 15. Mär 2004
    GLscene hat doch einige Filter dabei. Ich glaube auch einen .3ds (warum sollte man die nicht laden können!? 3DS-MAX kann das doch auch!?)
    Was aber eigentlich alle können dürften ist Lightwave-Object (*.obj). Und wenn es dafür keinen Importfilter gibt, kann man sich den "relativ" einfach basteln, da *.obj ein textbasiertes (lesbares) Format ist.


    gruss,
    dizzy


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=dizzy&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=18148
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz