Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by stahli,
19. Jan 2014
Ja danke!
Inzwischen habe ich ein paar Dinge auch schon besser verstanden.
In meiner kleinen Demo (http://www.delphipraxis.net/1244209-post52.html) habe ich jetzt einen kleinen "AniIndikator" und eine kleine "PrograssBar" (eigentlich nur Ansätze davon), die ihren Fortschritt zeitangepasst aktualisieren.
Und ich bin zu dem Schluss gekommen, dass 3D eher keinen Sinn macht.
Eine gute...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by stahli,
17. Jan 2014
Sehe ich - inzwischen - auch so. ;-)
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by stahli,
17. Jan 2014
Wenn ich das nur wüsste! :stupid:
Ich versuche erst einmal nur, mir einen Überblick über die möglichen Ansätze und Konzepte zu verschaffen.
3D ist für Fachanwendungen i.d.R. ja nicht erforderlich. Man könnte sich aber u.U. auch neue Ansätze vorstellen (ich jedenfalls :stupid:). Z.B. wäre ein Effekt denkbar, dass die Controls leicht kippeln, wenn man mit der Maus drüber fährt.
Oder man...
Forum: Programmieren allgemein
Delphi
by stahli,
17. Jan 2014
Danke Euch! Das waren so schon sehr hilfreiche Antworten.
Mein Interesse ist schon eine Fachanwendung, kein Spiel.
Dennoch könnte man das ja mit einer 3D-Engine angehen, was sicher Vor- aber auch Nachteile hätte.
FMX ist m.E. leider nicht so ernst zu nehmen, dass man darauf dauerhaft setzen könnte. Teile sind sicher gut umgesetzt aber in der Gesamtheit ist das eher unbrauchbar. Dass sich...