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Suche in Thema: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?
Suche alle Beiträge, die von "Thomas83" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?

      Delphi
      by Thomas83, 22. Okt 2008
    nein so nicht, wie gesagt habe es nur zum test gemacht, aber naja war anscheinend scheiße :stupid:
    Der Client sendet seine daten zum Server, selten sendet der Server einen Antwort.
    Hier und da sendet der Server dann auch einen Text


    da keine antwort gesendet wird, brauche ich auch kein Timeout.... denke ich


    das denke ich auch mittlerweile. Habe jetzt zum Test 500 clients verteilt...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?

      Delphi
      by Thomas83, 22. Okt 2008
    Habe die Anwendung jetzt mit 100 Clients laufen und jede sekunde wird ein text versendet.
    Bis jetzt ohne Probleme werder der Server noch die Clients mucken.
    Der Client bringt: Zugriff verweigert....


    Jetzt melden sich 20 Clients an und senden alle milisekunde einen text wenn das geht muss die Anwendung es auch schaffen bei 200 clients jede sekunde....
    Möchte halt wissen wenn viele clients...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?

      Delphi
      by Thomas83, 22. Okt 2008
    ne eigentlich nicht, wie gesagt möchte das system an seine grenzen bringen, nur so finde ich wo es später bei mehr zugriffen schwächelt.....


    werde es mal mit 0.5 sekunden probieren.....
  • Forum: Netzwerke

    Re: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?

      Delphi
      by Thomas83, 22. Okt 2008
    ja genau, wollte halt mal die Extremsituation darstellen.
    Denke so finde ich die meisten fehler.... das system an seine grenzen bringen..... oder nicht :gruebel:
  • Forum: Netzwerke

    Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?

      Delphi
      by Thomas83, 22. Okt 2008
    Servus,

    bei meiner Client / Server Anwendung sende ich vom Client alle 0.001 sekunden einen text zum server.
    Vom server sende ich alle 0.001 sekunden einen text zu alle clients.

    Wenn ein client senden will, sende ich vorher erst ein ping. Kommt ein pong zurück wird der text gesendet.

    Jetzt wollte ich den chat mal "auslutschen" und starte 1 server und 50 clients.
    Die Jobs sammeln sich,...


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