Forum: Multimedia
Delphi
by vsilverlord,
31. Mai 2008
vielen Dank! ja es funktioniert!! :-D
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Delphi
by vsilverlord,
31. Mai 2008
Vielleicht habe ich meine Frage blöd formuliert: Also wenn die Kugel sich von der Mitte entfernt, dann wird sie immer mehr gestreckt, und zwar in die Länge. Das würde ich gerne versuchen zu unterbinden, damit die Kugel in jedem Punkt auf dem Bildschirm gleich groß aussieht. :spin: :spin:
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Delphi
by vsilverlord,
31. Mai 2008
Hallo, jetzt würde ich gerne noch das Programm so einstellen, dass sich die Kugel, wenn sie sich vom Nullpunkt entfernt, gestreckt wird. Normal ist das ja sinnvoll, da es dann perspektivischer bzw. mehr 3-d aussieht. Ich würde es aber gerne so haben, dass die Kugel immer die gleiche Größe behält.
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Delphi
by vsilverlord,
31. Mai 2008
vielen Dank, das funktioniert perfekt! ich hab bloß noch nicht verstanden, warum ich die differenz so klein nehmen muss. Ich habe jetzt
zNear: 0,1
zFar: 500
genommen. sieht auf jeden Fall besser aus wie vorher, ich brauche ja für mein Programm schon größere Entfernungen. :stupid:
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Delphi
by vsilverlord,
30. Mai 2008
wenn man 11 mal auf 'nach vorne verschieben' klickt, wird die Qualität der Kugel furchtbar schlecht, beim 12. ist es sogar ganz weg. woran liegt das?
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Delphi
by vsilverlord,
29. Mai 2008
Hallo, ich hab hier probleme mit glusphere, ein objekt von gluquardric. Ich bin immmer noch daran, mein Gravitionsprogramm zu programmieren 8) , diesmal bloß in 3-d. Die Rechnerei ist schon alles erledigt, jetzt mangelts bloß an der darstellung. Wenn ich mit gltranslatef das Objekt nach hinten verschiebe, wird die Qualität furchtbar schlecht. Drehe ich allerdings das Object mit glrotate dann...