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Suche in Thema: opengl- glusphere
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 31. Mai 2008
    vielen Dank! ja es funktioniert!! :-D
  • Forum: Multimedia

    Re: opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 31. Mai 2008
    Vielleicht habe ich meine Frage blöd formuliert: Also wenn die Kugel sich von der Mitte entfernt, dann wird sie immer mehr gestreckt, und zwar in die Länge. Das würde ich gerne versuchen zu unterbinden, damit die Kugel in jedem Punkt auf dem Bildschirm gleich groß aussieht. :spin: :spin:
  • Forum: Multimedia

    Re: opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 31. Mai 2008
    Hallo, jetzt würde ich gerne noch das Programm so einstellen, dass sich die Kugel, wenn sie sich vom Nullpunkt entfernt, gestreckt wird. Normal ist das ja sinnvoll, da es dann perspektivischer bzw. mehr 3-d aussieht. Ich würde es aber gerne so haben, dass die Kugel immer die gleiche Größe behält.
  • Forum: Multimedia

    Re: opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 31. Mai 2008
    vielen Dank, das funktioniert perfekt! ich hab bloß noch nicht verstanden, warum ich die differenz so klein nehmen muss. Ich habe jetzt
    zNear: 0,1
    zFar: 500
    genommen. sieht auf jeden Fall besser aus wie vorher, ich brauche ja für mein Programm schon größere Entfernungen. :stupid:
  • Forum: Multimedia

    Re: opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 30. Mai 2008
    wenn man 11 mal auf 'nach vorne verschieben' klickt, wird die Qualität der Kugel furchtbar schlecht, beim 12. ist es sogar ganz weg. woran liegt das?
  • Forum: Multimedia

    opengl- glusphere

      Delphi
      by vsilverlord, 29. Mai 2008
    Hallo, ich hab hier probleme mit glusphere, ein objekt von gluquardric. Ich bin immmer noch daran, mein Gravitionsprogramm zu programmieren 8) , diesmal bloß in 3-d. Die Rechnerei ist schon alles erledigt, jetzt mangelts bloß an der darstellung. Wenn ich mit gltranslatef das Objekt nach hinten verschiebe, wird die Qualität furchtbar schlecht. Drehe ich allerdings das Object mit glrotate dann...


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