Forum: Multimedia
Delphi
by ThYpHoOn,
9. Mai 2008
constructor TKugel.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited; //Initialisierung als TObject.Create
Shape := stCircle; //Kugelform Initialisieren (Kreisförmig)
end;
So initialisiere ich derzeit meine Kugeln.
Forum: Multimedia
Delphi
by ThYpHoOn,
8. Mai 2008
Guten Tag zusammen,
wir müssen derzeit in der Schule ein Spiel entwickeln. Unsere Gruppe hat sich für Billard entschieden. Mitlerweile steht das Grundgerüst auch schon. Wir haben einen Tisch mit Grenzen, Kugeln (Shapes) die sich innerhalb der genannten Grenzen (Borders) bewegen und eine Kollisionsbehandlung.
Da man aber beim normalen Billard auch halbe Kugeln hat (wir haben derzeit nur voll...