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Suche in Thema: PackMan-Futter-Algorithmus
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  • Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign

    AW: PackMan-Futter-Algorithmus

      Delphi
      by Medium, 17. Nov 2010
    Der Ansatz über Shapes (bzw. Komponenten generell) ist schon extrem ungünstig. Vor allem, weil es dazu verleitet Logik und Darstellung zu sehr zu koppeln, und du merkst gerade, warum das blöd sein kann ;)

    Nimm dir eine Klasse TFutter die Position und Radius beinhaltet, Instanzen davon in eine Liste, und du kommst sehr simpel mit einfacher Mathematik weiter. Für die Darstellung einfach selbst...


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