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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
5. Mär 2008
So jetzt hole ich endlich wieder eine neue Version aus meiner Programmierstube.
Es haben sich nochmal einige kleinigkeiten verändert.
Der Multiplayer-Modus ist zwar noch nicht fertig, aber schon im Spiel integriert. Wer also den mal testen will, kann das mal versuchen.
MFG
Björn
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
5. Mär 2008
So ich habe die Lösung gefunden.
Für alle die auch so ein Problem haben sollten hier der Code, um ein Bild in einem Pointer mit Type Byte zu spiegeln.
Var
I,J,p : Integer;
InvData : Array of ^Byte;
TMP : Array of Byte;
pData : Pointer;
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
4. Mär 2008
EDIT: Erledigt
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
4. Mär 2008
Erst mal danke für die schnelle Antwort.
An so was wie du geschrieben hatst hab ich auch schon gedacht kam aber nit weiter.
--> Was ist denn dan Buffer in deinem Code?
--> Ich kenne mich in diesem Gebiet leider nicht si aus. Könntest du mir vllt. da eine kleine Hilfestellung geben?
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
4. Mär 2008
@3_of_8 : Also bei mir lädt der das Bild nur in einen Pointer oder so. Hab keine ahnung, in welchem Format der das in dem Pointer speichert.
var
FileHeader: TBITMAPFILEHEADER; // was FileHeader: BITMAPFILEHEADER; undeclared identifier
InfoHeader: TBITMAPINFOHEADER; // was InfoHeader: BITMAPINFOHEADER; undeclared identifier
Palette: array of TRGBQUAD; // Palette: array of...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
4. Mär 2008
So es sieht sehr gut aus mit dem Multiplayer.
Es sind zwar noch manche Fehler drin und noch gar nicht alle Funktionen...
aber hier möchte ich euch einen kleinen Vorgeschmack mal darauf geben, wie es werden soll.
Im Bild sieht man das Programm 3X gestartet und die 3 Spielfiguten. In einem Fenster hüpft ein Spieler und in den anderen Fenstern kann man das wie gewünscht sehen.
Also so...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
4. Mär 2008
leider nicht
die daten liegen in nem pointer
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
thx!
Aber noch was bei meiner laden funktion für bmp texturen steckt der wurm drin.
Der lädt zwar die Texturen, verdreht diese aber.
Ich habe einen für TGA der lädt die schön und gut.
Aber der BMP - LOADER lädt die genau um 180° verdreht!
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Mal grad zwischendrin ne Frage:
Was meint ihr eigentlich die ganze Zeit mit "Hard Coded"
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Jo mit der Uhrzeit:
Ich weiß noch nicht wie ich so was wie TextOut in OpenGl einbinden kann.
Aber vielen dank für das Lob^^
PS: Was war denn deine Bestzeit?
MFG
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Ups stimmt hab das vergessen.
Hab eben erst das Laden von den Zeiten eingebaut, obwohl noch keine Zeiten in den Dateien gespeichert waren
Einen moment...
MFG
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
So jetzt solltet ihr es aber alle mal schaffen.
In der Version wurde die Blockzahl um ein Drittel reduziert (19 Blöcke ohne Start und Ziel)
PS: Hier habe ich nach 2 Versuchen 13sec geschafft...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Nun ja immerhin hab ich das Spiel ja auch schon oft genug gespielt.
Und nebenbei bemerkt --> mir macht mein eigenes Game momentan mehr Spaß als UT u.a. °-°
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Ich mache die normal mit dem zweiten oder dritten Lauf durch!
Wenn ihr wollt mach ich grad eine Einstellung zum Schwierigkeitsgrad rein.
...
MFG
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by olee,
3. Mär 2008
WIE ??? :gruebel: :wall: :roll: :shock: :wiejetzt: :coder2:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Aber das Problem ist, dass man dan den Anfang nicht mehr machen muss.
Aber bei dem Game soll es ähnlich wie bei Trackmania Nations sein:
Immer nur vom Start gibt es einen Neustart.
Wer die Beste Zeit hat gewinnt nach ablauf einer gewissen Zeit.
D.h. ein Checkpoint wäre da mist.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Gut das du das ansprichst.
Da hatte ich mir auch schon überlegt, ob es so etwas wie checkpoints geben soll.
Kennt denn einer Trackmania ?
So inetwa hatte ich mir das eigentlich gedacht...
EDIT: Wie sieht es eigentlich mit euren Bestzeiteen aus?
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
Hoffentlich habt ihr auch bemerkt, dass ihr nun unter Optionen uere eigene Musik einfügen könnt.
--> und wer genau hingekuckt hat, wird bemerkt haben, dass einer der Sounds bereits auf eurem PC ist^^
-->--> C:/Windows/Media/onestop.mid
-->-->--> Eine MIDI - File ^_^
Die kann man sogar schon mit der einfachen media player komponente aus D3 öffnen ^_^
PS: Bitte postet eure Meinung über...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
3. Mär 2008
So um das ganze ein wenig anzuregen hier mal eine neue Version und ein kleiner Wettbewerb.
Man kann nur seine Zeit in einem Level mitverfolgen.
Meine Bestzeit: 23 Sec
Wie viel schafft ihr (wenn ihr je unter 30Sec kommen solltet^^)
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
2. Mär 2008
Oh stimmt ich hätte mich wirklich erst mal auf das Gameplay konzentrieren sollen.
Kennt vllt. einer Trackmania ?
Denn so inetwa sollte das werden (mit Zeit und Multiplayer, usw.)
Ich werde mich sofort darum kümmern, dass es ein Ziel gibt.
Also bitte nicht alle zurückschrecken, wenn ihr merkt, dass es noch keinen
großen Sinn im Spiel gibt.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
2. Mär 2008
Also ich wundere mich schon die ganze Zeit...
a) Ist mein Projekt soooo langweilig, dass niemand etwas schreibt (unwahrscheinlich)
b) Ist mein Projekt gut aber keiner weiß, was er dazu schreiben (wahrscheinlicher)
c) Ist mein Projekt super und deswegen habt ihr nix zu meckern (sehr wahrscheinlich^^)
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
2. Mär 2008
So,
nachdem ich nun eine weile an meinem Game gearbeitet habe
(die meiste Zeit aber an den Servern), habe ich nun doch ncoh genug
am Programm verbessern können, sodass ich nun eine neue Version hochladen kann.
Diese befindet sich nun wie immer im ersten Beitrag.
MFG
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
2. Mär 2008
Mal grad zwischendrin ne Frage:
Was meint ihr eigentlich die ganze Zeit mit "Hard Coded" :gruebel:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by olee,
1. Mär 2008
So es sieht sehr gut aus mit dem Server-System.
Für die, die selbst mal so etwas machen wollen oder wer sich das nur mal ankucken will, stelle ich hier mal die drei verschiedenen programme zu download zur verfügung:
:arrow: Ein Haupt-Server
:arrow: Ein Game-Server
:arrow: Ein Test-Client
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by olee,
1. Mär 2008
So nach einer menge Arbeit ist es auch mel wieder Zeit mich zu melden.
In den letzten Tagen habe ich an dem Multiplayer-System gearbeitet.
Dieses besteht aus einem Haupt-Server, den es nur einmal geben soll und mehreren kleinen Game-Server, die wer will starten kann und die das eigentliche Spiel hosten.
Der Hauptserver registriert nut die Game-Server, damit jeder in einer Liste sich...