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Suche in Thema: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation

      C#
      by mjustin, 25. Mär 2013
    :thumb:

    Mit Pipelines / Queues und Threads würde ich es auch lösen. Eventuell unter Einsatz von TMonitor, damit läßt sich auch das Producer / Consumer Pattern (wobei Producer und Consumer jeweils ein Thread ist) in Delphi leicht realisieren.
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation

      C#
      by mjustin, 25. Mär 2013
    Das stimmt, aber nur wenn beides (UDP Kommunikation und Verarbeitung für Protokollierung und Visualisierung) im gleichen Prozess stattfindet. Nachteil einer Queue im gleichen Prozess ist, dass mit dessen Abbruch alle noch nicht protokollierten oder visualisierten Daten in der Queue verloren sind.

    Lösungen wären dann Speichern der UDP Kommunikation in eine Datenbank, oder Einstellen in eine IPC...


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