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Suche in Thema: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren
Suche alle Beiträge, die von "QuickAndDirty" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren

     
      by QuickAndDirty, 6. Jul 2021
    Ich habe auch an anderer Stelle gelesen, dass dieser Verbindungaufbau ewig dauern kann wenn irgendetwas nicht "gracefull" beendet oder eingefroren wird...
    sprich ich muss das aufbauen der Verbindung eigentlich in einem eigenen thread machen dessen Lebenszeit ich von außen messen und beenden kann damit ich knackige Verbindungszeiten habe oder eben dann direkt merke daß ich Offline weiter arbeiten...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren

     
      by QuickAndDirty, 6. Jul 2021
    Vielleicht lasse ich es so einfach mal auf die Benuter los in der Hoffnung das er früher merkt , dass da nichts am anderen ende ist.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren

     
      by QuickAndDirty, 6. Jul 2021
    Dauert auf jedenfall länger als ne minute ...dann ist meine gedult am ende und ich schieße die app ab.
    Der Connect timeout ist auf 5000 gestellt...der werd nicht wirklich berücksichtigt wie es scheint.

    habe solche probleme nur bei seltsamen netzwerken...
    Z.b.
    Server steht in einem netz mit einem fallback LTE anschluss , über diesen läuft aber gefühlt jeder zweite Verbindungsaufbau...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren

     
      by QuickAndDirty, 6. Jul 2021
    @mJustin: Das ist kein http Server Client ding.
    Alles pure TCP/IP
    Und ich hatte mir ja den Befehl

    TCPClient.Socket.Binding.SetKeepAliveValues(true,5000,1000);

    auch von da abgeguckt.
    Ich verstehe leider die parameter
    const ATimeMS, AInterval: Integer
    dieser Funktion nicht....
  • Forum: Netzwerke

    Indy 10 TCPClient Keep Alive aktivieren

     
      by QuickAndDirty, 6. Jul 2021
    Hallo,
    Ich würde gerne für einen Indy 10 TIDTcpClient "keep alive" pakete aktivieren.
    Irgendwie bekomme ich das nicht hin. Der Client läuft auf Android. Der Server hat "keep alive" nicht aktiviert.
    Muss ich den Client mit nem bestimmten Compiler schalter kompilieren?


    try
    If not TCPClient.Connected then
    Begin
    TCPClient.Host := fHost;


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