Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Neutral General,
5. Sep 2008
Hi,
Ok dann poste ich jetzt mal meinen Code. Wobei der quasi fast der Gleiche ist wie in dem anderen Thread.
RC:
#define DS_SHELLFONT (DS_FIXEDSYS | DS_SETFONT)
100 DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 317, 143
STYLE WS_CHILD | WS_CAPTION | WS_DISABLED | DS_SHELLFONT
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Neutral General,
4. Sep 2008
Hi,
Ich habe es auf einem WinXP (SP2 ?! .. weiß ich grad nicht, ist nicht mein Rechner) getestet. Ich habe mir sein Beispiel mal angeschaut und auch compiliert. Bei ihm gab es diesen Fehler nicht. Ich wüsste auch nicht, dass er wirklich irgendwas wirklich anders macht. Seine Demo war halt ein bisschen "komplexer" als mein dahingeklatschter Test-Wizard aber die Art wie wir die Dialoge erstellen...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
Delphi
by Neutral General,
4. Sep 2008
Siehe hier. (Dieses Problem besteht nicht mehr, ich will nur zeigen, worum es geht)
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Delphi
by Neutral General,
4. Sep 2008
Hi,
Habe es jetzt geschafft das Wizardfenster (PropertySheet) anzuzeigen etc. Habe jedoch gerade das Problem, dass das Fenster "leer" ist, wenn man auf einen Navigationsbutton klickt. Also die Controls werden nicht gezeichnet. Auch nicht die Navigationscontrols. Erst wenn man das Fenster mit der Maus verschiebt oder eben auf ein Control klickt, dann wird es gezeichnet.
Soll ich sagen, was...