Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Neutral General,
30. Jul 2019
Die Werte wurden auch am 26.07.2019 aktualisiert, also das scheint aktuell zu sein.
Auf der github Seite steht auf der Projektseite ein Beispiel. Du musst zuerst den ClientState auslesen.
An Adresse (Offset?)
public const Int32 dwClientState = 0x58ECFC;
ist ein Pointer zu dem ClientState struct (oder class). Den Liest du aus.
Dann addierst du auf den ausgelesenen Wert den Offset von ...
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Neutral General,
30. Jul 2019
Bist du dir denn sicher, dass die Offsets richtig sind?
Das kann (wird) sich mit jedem Update des Spiels ändern.