Forum: Multimedia
Delphi
by Neutral General,
31. Aug 2004
Ok danke ich werds mal ausprobieren ...
Forum: Multimedia
Delphi
by Neutral General,
31. Aug 2004
Richtung : Integer (Zur bestimmung in welche Richtung das Monster läuft)
und die Anim-sachen gehören zu jedem Sprite dazu.
Die sind für die Animation da ...
Aber das ist eigentlich nicht so wichtig ...
Forum: Multimedia
Delphi
by Neutral General,
31. Aug 2004
Ich habe eine Klasse TMonster.
TMonster hat eine prozedur DoMove.
Das Problem ist : Wenn ich mehrere TMonsters (Monster1,Monster2,...) auf dem Spielfeld habe laufen beide Monster genau gleich ... Wenn einer nach oben läuft läuft der andere auch nach oben...
Bei einer Kollision soll das Monster eine andere Richtung wählen. Wenn ein Monster gegen eine Wand knallt sucht es sich eine andere...