Forum: Multimedia
Delphi
by nuclearping,
25. Sep 2012
Danke für den Wink mit dem Zaunspfahl. ;) Hat nicht direkt geholfen, aber ich hab mal testweise versucht, meiner ImageList dynamisch ein Bild anzuhängen:Bmp.SaveToFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp');
with FImageList.Add('TestBitmap') do
begin
Texture.LoadGraphicFromFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp', FALSE, clNone);
Restore;
end;
I := FImageList.Count - 1;
TempSprite :=...
Forum: Multimedia
Delphi
by nuclearping,
25. Sep 2012
Hallo! :)
Ich probiere hier schon seit gut 'ner Stunde rum, in einem per Event erzeugten Sprite ein eigenes Bitmap zuzuweisen, was aber überhaupt nicht klappen will ... :?
Z := FAttachedSprite.Z + 1;
FTargetX := AX;
FTargetY := AY;
FSpeed := ASpeed;
W := Round(Abs(FTargetX - X));