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Suche in Thema: [Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: [Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap

      Delphi
      by nuclearping, 25. Sep 2012
    Danke für den Wink mit dem Zaunspfahl. ;) Hat nicht direkt geholfen, aber ich hab mal testweise versucht, meiner ImageList dynamisch ein Bild anzuhängen:Bmp.SaveToFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp');
    with FImageList.Add('TestBitmap') do
    begin
    Texture.LoadGraphicFromFile('C:\Temp\TestBitmap.bmp', FALSE, clNone);
    Restore;
    end;
    I := FImageList.Count - 1;

    TempSprite :=...
  • Forum: Multimedia

    [Andorra2D] TSprite.Image mit eigenem Bitmap

      Delphi
      by nuclearping, 25. Sep 2012
    Hallo! :)

    Ich probiere hier schon seit gut 'ner Stunde rum, in einem per Event erzeugten Sprite ein eigenes Bitmap zuzuweisen, was aber überhaupt nicht klappen will ... :?


    Z := FAttachedSprite.Z + 1;
    FTargetX := AX;
    FTargetY := AY;
    FSpeed := ASpeed;
    W := Round(Abs(FTargetX - X));


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