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Suche in Thema: Anti Cheat Engine
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Anti Cheat Engine

      Delphi
      by helgew, 24. Aug 2008
    Diese Frage wird dem Threadopener hier beantwortet.
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Anti Cheat Engine

      Delphi
      by helgew, 23. Aug 2008
    bei allen diskutierten Lösungsansätzen sehe ich das Problem eben gerade nicht. die Codemodifikation mit der WriteProcessMemory-DLL läuft völlig autonom und störungsfrei, auch Heapüberwachung und Handle-Monitoring sowie Überwachung der Module ist absolut nicht restriktiv, da ja noch weiter nach Kriterien geprüft wird.
    Gefordert ist ja wie ich das sehe sowieso, dass das Anti-Cheat-Programm zu...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Anti Cheat Engine

      Delphi
      by helgew, 23. Aug 2008
    Genau an dieser Stelle bin ich dann überfragt. Ich weiß, dass es Callbacks gibt für Dateizugriff und Programmstarts - dass es jedoch welche geben soll, die Prozeduraufrufe überwachen, glaub ich nicht, da so etwas von grundauf nie beabsichtigt war unter Windows.

    Man könnte vielleicht durch Anhebung der Zugriffsbeschränkungen auf den Spieleprozess für etwas weniger Angreifbarkeit sorgen, sodass...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Anti Cheat Engine

      Delphi
      by helgew, 23. Aug 2008
    Schau mal welche Module bei den einzelnen Prozessen geladen sind und welche handles sie offen haben.
    Ersteres geht mit psAPI.EnumProcessModules letzteres geht mit NtQuerySystemInformation und Strukturen vom Typ SYSTEM_HANDLE_INFORMATION.
    Immer auch gut zu wissen ist, mit welchen Rechten Programme laufen, siehe LookupPrivilegeValue.
    Schlimme Dinge geschehen erst, wenn ReadProcessMemory mit...


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