Forum: Multimedia
Delphi
by xineohp,
28. Okt 2004
@dizzy:
Wenn ich mich jetzt nicht völlig vertan habe, dann ist das so ziemlich der Weg den ich damals auch eingeschlagen hatte und bei dem ich die obengenannten Probleme hatte.
Hast du das ganze mal praktisch umgesetzt/ausprobiert? und nach x Kollisionen mal die Summe der Gewschwindigkeitsvektoren verglichen?
Forum: Multimedia
Delphi
by xineohp,
28. Okt 2004
moin,
Das Thema Kollision von Kugeln hatten wir schonmal. Hatte mich damals mal damit beschäftigt ... bin aber leider zu keinem 100%ig korrekten Ergebnis gekommen. (Ansatz wie von fiasko beschrieben) Aus einem mir unbekannten Grund werden nur senkrechte Kollisionen richtig berechnet, bei allen "schiefen" Varianten treten Fehler auf?!
Ins besondere bei mehr als zwei Kugeln werden die Dinger...