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Suche in Thema: Spiel-Automat
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Spiel-Automat

      Delphi
      by Wuaegner, 16. Jan 2005
    @malo,
    Er kannte die case-Anwendung nicht drum hab ich eine Beispielanwendung geschrieben. Dass man begins und ends bei einzelnen Anweisungen weglassen kann aber nicht muss interessiert hier doch niemanden.
    Wie du schon gesagt hast kommen da bei ihm sowieso noch andere Anweisungen rein, also braucht er sie.
    Bei "zwischen 0..5" hast du allerdings recht.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Spiel-Automat

      Delphi
      by Wuaegner, 16. Jan 2005
    var zahl: integer;
    begin
    randomize;
    zahl:= random(5); // Zahl zwischen -1 und 5 wird erzeugt, also 0,1,2,3 oder 4
    case zahl of
    '0': begin
    ImageZahl1.visible:= true;
    end;
    '1': begin
    ImageZahl2.visible:= true;
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Spiel-Automat

      Delphi
      by Wuaegner, 16. Jan 2005
    Hi,
    mit randomize; dann mit random(Obergrenze der Zahl) eine Zufallszahl bilden und dann z.B eine case - Abfrage:case zahl of
    '1': begin
    Mache BIld so und so da und da hin oder auch nicht ^^
    end;
    '2': begin
    usw.

    end;


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