Forum: Multimedia
Delphi
by ncarlos,
27. Okt 2008
Ich habe jetzt eine Lösung zum ABprallen des Balles gefunden.
Diese Methode ist nicht auf Pixelgenau fixiert ,aber trotzdme gefällt es mir.
Ich habe im Paint meine Hindernisse auf das Spielfeld gezeichnet. Dann habe ich die Imagekomponente genommen und um dieses Hindernis
herumgezogen.
Den Rahmen des bildes habe ich bei visible auf false gesetzt damit man die Rahmen nicht sieht...
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Delphi
by ncarlos,
25. Okt 2008
ich würde gerne was neues programmierne aber ie Zeit wird knapp ich muss mittwoch abgeben?
deshalb muss ich an meinem projekt weiterarbeiten
Habt ihr keine Lösung anhand meines Quelltexdtes???
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Delphi
by ncarlos,
24. Okt 2008
heey! ok habs verstanden danke für dein tipp ;)
Hast du vllt eine Lösung für mein Problem? Ich bin echt ratlos:(
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Delphi
by ncarlos,
24. Okt 2008
abprallen mit den Rändenr funktioniert ja. Ich habe diese Werte durch ausprobieren heurasbekommen.
Nur das Abprallen zweier Imagekomponente funktioniert nicht.
Was muss ich denn da jetzt genau tuen . Ich poste mal eben den ganzen Quelltext.
Wenn ihr das selber ausprobieren wollt nimmt 3 Imagekomponente das eine soll das Spielfeld sein , dann auf dem Spielfeld platziert der Ball und...
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Delphi
by ncarlos,
24. Okt 2008
Die Bilder sehen an an sich so aus:
3 Bitmaps.
das eine Bild ist Grün und soll das Spielfeld sein.
das zweite bild ist der Ball ,wekches auf dem Spielfeld positioniert wurde.
und das 3. Bild ist ein Hindernis,welches auch auf dem Spielfeld positioniert wurde.
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Delphi
by ncarlos,
23. Okt 2008
Heey!
Ich hab folgendes Problem.
Ich möchte ,dass der Ball am Hindernis abgeprallt wird,aber leider geht das nicht.
Der Ball ist als eine Image-Komponente erstellt und das Hindernis auch. Dies wuren zum Spielfeld hinzugefügt.
hier ist der Quelltext: