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Suche in Thema: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?
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  • Forum: Netzwerke

    Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

      Delphi
      by Tubos, 1. Nov 2005
    Ich gehe jetzt von einem Spiel aus wo sich mehrere Clients mit einem Server verbinden.
    Die Clients teilen dem Server ihre Positin und Richtung mit.
    Der Server informiert jeden Client über die Positionen der anderen Clients. Dort werden die Spielfiguren entsprechend dargestellt.

    Leider wird das wie eben beschrieben in der Praxis nicht funktionieren. Im Internet hast du Pingzeiten von 100ms...


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