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Suche in Thema: Wie bringe ich den Ball ins Rollen?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Wie bringe ich den Ball ins Rollen?

      Delphi
      by shmia, 16. Nov 2009
    Eine Reflektion an waagerechten oder senkrechten Linien ist eigentlich ganz einfach.
    Ein Ball hat in x- und y-Richtung eine bestimmte Geschwindigkeit.
    Diese kann positiv oder negativ sein und sollte eine Flieskommazahl (oder Festkommazahl) sein.
    Trifft der Ball auf eine senkrechte Wand ändert sich nur die Geschwindigkeit in x-Richtung:
    speed_x := speed_x * (-1.0); // bzw. speed_x :=...


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