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Suche in Thema: GLScene: Problem mit Alpha bei einem TGLPolygon
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: GLScene: Problem mit Alpha bei einem TGLPolygon

      Delphi
      by Jens01, 23. Nov 2012
    Man könnte den Punkt nehmen, der am nächsten zur Sichtebene bzw Bildschirm ist. Das geht mit der "Hessesche Normalform". Ist aber nicht trivial.
    Wenn Du Formen hast, die sich durchdringen, dann kannst Du die ganze Sache eh vergessen, da dann das mit der Sortierung nicht mehr funktioniert. Die Polygone der Volumen müßten geschnitten werden und entsprechend, ob sie vor oder hinter dem...


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