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Suche in Thema: [Andorra2D] Objekte individuell erstellen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra2D] Objekte individuell erstellen

      Delphi
      by oneP, 11. Nov 2009
    Hallo,

    Über

    TAdSpriteEngine.GetSpriteAt(X, Y)

    kannst du das aktuelle Sprite an der Position X, Y herausfinden.

    was heißt "das auktuelle Sprite" ? Da wo der Mauszeiger drauf zeigt :gruebel: ?
  • Forum: Multimedia

    [Andorra2D] Objekte individuell erstellen

      Delphi
      by oneP, 11. Nov 2009
    Hallo,


    hab eine kurze Frage zum Andorra Tutorial.
    Wie kann man die Objekte, die sich im Programm bewegen (zB das rennende Männchen aus dem Tut.), so erstellen, dass eine Aktion ausgelößt wird (oder das Objekt verschwindet) sobald man auf diese Klickt? Denn sie werden ja mit einer for-schleife nacheinander erstellt und da kann man sozusagen nur das zuletzt erstellte Objekt manipulieren....


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