Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Delphi-Narr,
14. Mär 2010
Das wäre sicherlich bei einem Punkt machbar, aber bei einem Ball müsste ich jeden Pixel des Balls einzeln abfragen, zumindest die Außenkante. Das wäre dann jedoch zu langsam, wenn das in einem Timer mit mehreren Bällen geschehen muss...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Delphi-Narr,
12. Mär 2010
Hallo,
ich habe ein Spiel geschrieben und möchte jetzt eine Abfrage machen, ob ein Ball auf einem Canvas mit einem komplett schwarzen Männlein auf einem anderen Canvas kollidiert. Dabei möchte ich jedoch auch wirklich nur dann True erhalten, wenn das Mänllein getroffen wird und nicht, wenn der Ball mit dem Rechteck um das Männlein kollidiert.
Wie kann man das machen?
Liebe Grüße!