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Suche in Thema: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

     
      by tkone, 27. Jan 2010
    würde hier nen record nehmen, oder nen array.
    dabei kann dir die erste variable die dominosteinnummer angeben(von 1 bis x) und dazugehörig die zwei einträge für die wertehälften.
    also so, dass jeder stein eine nummer hat und unter dieser nummer die beiden werte abgespeichert sind.

    beim anlegen kannst du dann prüfen ob dominonummer1.wert1 = liegenderstein.wert2 und dominonummer1.wert2 =...


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