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Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

Ein Thema von He4dnut · begonnen am 25. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2010
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tkone

Registriert seit: 2. Okt 2009
Ort: Sachsen
63 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Re: Schulprojekt: Spiel "Domino" programmieren!

  Alt 27. Jan 2010, 14:51
Zitat von He4dnut:
Fragen:

„Wie kann ich einem Objekt (Dominostein) zwei Feste Werte zuordnen, die vom Programm abgefragt werden können?“

Oder (falls man jede Hälfte einzeln betrachtet siehe Logik 2):

„Wie kann ich einem Objekt (Dominosteinhälfte) einen festen Wert zuordnen, der seiner Augenzahl entspricht? Und wie erreiche ich, dass zwei Hälften dann immer zusammengehören, d.h., dass wenn ich die eine Hälfte anlege, die andere Hälfte die aktuelle Augenzahl ist, an die angelegt werden muss?“

Ich hoffe ihr versteht was ich meine
würde hier nen record nehmen, oder nen array.
dabei kann dir die erste variable die dominosteinnummer angeben(von 1 bis x) und dazugehörig die zwei einträge für die wertehälften.
also so, dass jeder stein eine nummer hat und unter dieser nummer die beiden werte abgespeichert sind.

beim anlegen kannst du dann prüfen ob dominonummer1.wert1 = liegenderstein.wert2 und dominonummer1.wert2 = liegenderstein.wert2

wenn wert1 passt, dann soll er den stein setzen.
wenn wert2 passt, dann soll er wert1 und wert2 des steins tauschen und dann setzen.
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