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Suche in Thema: Wände im Spiel
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Wände im Spiel

      Delphi
      by aurikel_Max, 3. Apr 2010
    Entweder setzt du jetzt dein Shape ein Stück zurück oder du verhinderst einfach, dass beim Drücken der Pfeiltaste nach oben nichts mehr passiert:

    procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
    Shift: TShiftState);
    begin
    case Key of
    ...
    VK_UP: begin
    IF not Shape1.top -5 = panel1.top then
    shape1.Top := shape1.Top - 5;
  • Forum: Multimedia

    Re: Wände im Spiel

      Delphi
      by aurikel_Max, 2. Apr 2010
    Du kannst die Position deines Shapes abfragen und da Du auch weißt, wo die Wände sind .. :)
    Hoffe, ich hab Dich richtig verstanden.


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