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Suche in Thema: Kleines Pferdespiel
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 17. Jan 2010
    So, ich melde mich doch noch einmal.

    In letzter Zeit hatte ich einfach keine Lust mehr, daran zu basteln.

    Das hört sich für mich ganz gut an, aber wie ist das mit der TObjektList gemeint? Wie erstellt man die?
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 8. Jan 2010
    Das hast du richtig verstanden. Ich wollte das auch so machen. Leider bin ich grad in meiner Schule, und wir machen grad was anderes. Ich werde aber die Möglichkeiten durchtesten. Ich sag wieder bescheid, wenn ich eine Frage habe oder alles ok ist.
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 6. Jan 2010
    Hat keiner eine Idee?

    Geht das nicht anders, als haufenweise Koordinaten aufzuschreiben???
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 5. Jan 2010
    Vielen, vielen Dank Blup (natürlich auch den anderen, die sich die Mühe gemacht haben, mir zu helfen)!

    Ich denke, dass ich bald fertig sein werde...

    Trotzdem gibt es noch folgende Frage von mir:



    Vielen Dank schon mal für eure Antworten!!!
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 5. Jan 2010
    Danke Blup!

    Also am Code hat er erstmal nichts zu meckern, aber dann, wenn ich starten will, sagt er: " Tommy.pas(7): Datei nicht gefunden: 'GIFImg.dcu'" (Das passiert bei der Eingabe im Abschnitt uses. Ich hab aber alles so eingegeben, wie beschrieben.


    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
    Dialogs, GIFImage, ExtCtrls, StdCtrls, jpeg,...
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 4. Jan 2010
    Danke Blup!

    Hab mir auch das Programm vor 10 Minuten nochmal durch den Kopf gehen lassen, und bin auf die gleiche Sache, wie du mit dem Gras gekommen. Aber danke für die Idee mit den scrollbars. Das werde ich mal ausprobieren. Trotzdem ist da noch das Problem mit dem Pferd, dass sich nicht mehr weiter bewegt.

    Kann mir da noch jemand helfen????
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 3. Jan 2010
    Bitte überseht nicht meine Frage einen Post weiter oben, aber jetzt habe ich noch ein weiteres Problem. Wie oben beschrieben bewegt sich mein Pferd nicht selber, sondern die Hindernisse bewegen sich auf mein Pferd zu. Nun habe ich das Image des Rasens, auf dem alles steh nocheinmal eingefügt, und gesagt:

    procedure TForm1.Timer22Timer(Sender: TObject); --> Der Timer hat natürlich das...
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 3. Jan 2010
    Vielen Dank an euch alle!

    Bei meiner Frage habt ihr mir echt gut geholfen. Jetzt habe ich aber ein weiteres Problem:

    Mein Pferdchen ist ein Gif-Image, dass mit einem Timer auf und Abbewegt wird. Das Pferd bleibt dabei aber an der gleichen Stelle, es bewegen sich nur die Sprünge (einfache, rechteckige Images) auf das Pferd zu. Nun soll natürlich auch etwas passieren, wenn das Pferd mal gegen...
  • Forum: Multimedia

    Re: Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 2. Jan 2010
    Ich will die Leertaste ansprechen.

    (Immer wenn die Leertaste gedrückt wird, wird eine Prozedur gestartet.)

    Ich gebe zu, dass das da oben nicht sonderlich gut ausgedrückt war. Ich wollte euch nur einen Überblick geben...
  • Forum: Multimedia

    Kleines Pferdespiel

      Delphi
      by zapper54, 2. Jan 2010
    Hallo!

    ich soll für meine kleine Schwester ein Pferde-spiel programmieren. Es soll möglichst simpel sein, deswegen habe ich mir gedacht, dass ersteinmal nur von rechts Barikaden hereingefahren kommen, über die man springen muss. Nun habe ich aber das Problem, dass ich die Leertaste, mit der man springen soll, nicht ansteuern kann.
    Wenn sie gedrückt ist, soll nur einmal die aktion passieren...


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