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Kleines Pferdespiel

Ein Thema von zapper54 · begonnen am 2. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 18. Jan 2010
 
zapper54

Registriert seit: 14. Nov 2009
28 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#16

Re: Kleines Pferdespiel

  Alt 5. Jan 2010, 19:55
Vielen, vielen Dank Blup (natürlich auch den anderen, die sich die Mühe gemacht haben, mir zu helfen)!

Ich denke, dass ich bald fertig sein werde...

Trotzdem gibt es noch folgende Frage von mir:

Zitat:
Mein Pferdchen ist ein Gif-Image, dass mit einem Timer auf und Abbewegt wird. Das Pferd bleibt dabei aber an der gleichen Stelle, es bewegen sich nur die Sprünge (einfache, rechteckige Images) auf das Pferd zu. Nun soll natürlich auch etwas passieren, wenn das Pferd mal gegen einen dieser Blöcke stößt. Egal ob von oben, von vorne oder von sonstwo. Daher meine Frage:

Gibt es eine Möglichkeit zu sagen, dass immer eine Aktion passiert, wenn das Pferde-Image ein Sprung-Image berührt, oder muss ich einen Haufen Koordinaten aufzählen???
Vielen Dank schon mal für eure Antworten!!!
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