Forum: Multimedia
Delphi
by vlees91,
16. Mai 2006
So gut wie nichts. Nur die Idee, denn ich fange am Anfang an und ich schieße nicht von hinten durch die Brust ins AUge (also ganz umständlich)
Nur zu meiner Frage kommt keine Antwort...
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Delphi
by vlees91,
16. Mai 2006
Ja, das ist ja der einfach Teil. Bei mir ist nun eigentlich das Problem, wie ich die Kugel denn jetzzt bewegen lasse. (inkl. Geschwindigkeit)
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Delphi
by vlees91,
16. Mai 2006
ach rofl du bists
na egal
das mit dem einfalls und ausfallswinkel beim spiegel und auch bei bällen kenne ich
aber ich habe jetzt mehr zeit:
Wie schaffe ich die Kollisionsabfrage gut hin? Mit einer Schleife den ganzen Weg durchgehen (eine Funktion wie y=mx+n für die Ball bewegung wird solange durchgegangen, bis sie auf einem Strich/Wand auftrifft.) Nur ich weiß irgendwie im Moment garnicht...
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Delphi
by vlees91,
15. Mai 2006
leider fällt mir kein besserer titel ein
aber ich habe vor sowas wie das "playray-minigolf" zu machen (www.playray.de)
aber wie macht man z.B. das abprallen einer Kugel an einer schräägen Wand (es soll nen mapeditor dazukommen)
naja und ich habe keine lust z.B. glscene zu nehmen
oder eine andere physics-engine
ich ahbe leider keine zeit um auf die rechtschreibung zu achten