Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Luckie,
11. Jan 2010
In der Tat, das ist schon etwas seltsam. Allerdings bezog ich mich auf GetTickcount und timeGetTime.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Luckie,
11. Jan 2010
Ok, ich glaube das reicht mir erstmal an Ergebnissen. Als Fazit kann kann man ziehen, dass timeGetTime stabilere Werte liefert als GetTickcount. Das heißt, wenn man ein Ereignis möglichst genau timen will, sollte man auf timeGetTime zurückgreifen.
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by Luckie,
11. Jan 2010
Ich versuche gar nichts rauszufinden. Ich hatte eben bei mir nur sehr glatte Ergebnisse bekommen und wollte wissen, ob das Zufall ist oder nicht.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Luckie,
11. Jan 2010
@alleinherscher: Der text ist mir bekannt.
@markus: Hast du an dem Code was geändert oder hast du gerade einen sehr rechenintensiven Prozess laufen? Obwohl das kann es auch nicht sein, da GetTickcount bei dir auch sehr konstante Werte zeigt.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Luckie,
11. Jan 2010
Ist schon interessant. Bei euch beiden, Daniel und shark, variiert das Delta von GetTickcount zwischen 47 und 62 Millisekunden. Bei shark bleibt das Delta von timeGetTime konstant bei 53 Millisekunden, während es bei Daniel und mir zwischen 53 und 54 Millisekunden variiert.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by Luckie,
11. Jan 2010
Hallo,
könntet ihr mal bitte folgendes Programm kompilieren, laufen lassen und die Ausgabe hier posten?
program Project4;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
Windows, mmsystem, SysUtils;