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Suche in Thema: FMX : GL_OUT_OF_MEMORY (Android)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: FMX : GL_OUT_OF_MEMORY (Android)

      Delphi
      by stalkingwolf, 28. Mär 2022
    Ich habe nun neues Feedback von unserem Kunden.
    Das Problem tritt scheinbar nur unter Android 11 auf.
    Die gleiche APP unter 8.1.0 und das Problem tritt nicht auf.

    Angeblich wird keine andere Software ausser AppTec360 und dem Standard Emailprogramm genutzt. AppTec360 ist ein Tool zum verteilen von APP und Ein/Beschränkung von Funktionen auf dem Tablet.

    Die exakte Fehlermeldung ist Fehler...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    AW: FMX : GL_OUT_OF_MEMORY (Android)

      Delphi
      by stalkingwolf, 22. Mär 2022
    Doch unsere Anwendung ist im Vordergrund.

    Das passiert scheinbar wenn ich die Daten von der APP auf den Server lade. Das muss angestartet werden.
    Dabei wird due UI aktualisiert um den Anwender einen Progress anzuzeigen.

    Ich höre es nun auch nur von einem unserer Kunden und bei den beiden Anwendern handelt es ich um das gleiche Samsungmodell ( glaub A8 ).
    Die nutzen nun einmal ein anderes...
  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    FMX : GL_OUT_OF_MEMORY (Android)

      Delphi
      by stalkingwolf, 22. Mär 2022
    Hallo,

    Kunden haben mir gerade in unserem APP eine GL_OUT_OF_MEMORY angezeigt.

    Jemand schon einmal damit Probleme gehabt?

    Die APP wird von uns in 10.4.2 (SDK 25.5.5) entwickelt. Läuft auf Samsung A8/A10 Tablets mit Android 11.
    Wir selber machen nichts mit OpenGL und ich selber bekomme es nicht reproduziert.
    Unsere Kunden haben es aber wenn es Auftritt immer an der gleichen Stelle...


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