Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Vielen Dank für deine Hilfe.
Ich hoffe das ich ab hier alleine weiter machen kann.
Super Forum.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Danke, dass hat funktioniert.
Ich musste die Geschwindigkeit nur anpassen, da er bei 8 Pixeln über den Balken springt.
Kann ich irgendwie die Geschwindigkeit erhöhen aber immer noch den Balken treffen ?
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Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Sorry, aber wie soll es denn richtig sein?
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Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Danke für deine, bzw. eure Hilfe.
Ich habe das einmal versucht:
if (ball.top >= schlaeger_2.Top) and (ball.Top <= (schlaeger_2.Top + schlaeger_2.Height)) and (ball.Left >= schlaeger_2.Left) and (ball.Left <= (schlaeger_2.Left + schlaeger_2.Width)) then
begin
form2.Show; //einfach irgendwas machen
end;
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Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Hat noch jemand eine andere Idee oder einenen Beispiel-Codeausschnitt?
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Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Ich habe es mal versucht aber bekomme es nicht richtig hin.
var
x, y : double;
begin
x := schlaeger_2.top - schlaeger_2.width;
y := schlaeger_2.left - schlaeger_2.height;
label4.caption := FloatToStr(x) + ' ' + FloatToStr(y);
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Würde ich gerne aber zu den Schlägern habe ich noch keinen Code, da ich nicht weiß wo ich Anfagen soll.
Ich bräuchte also einen Lösungsansatz, wie ich überprüfen kann ob der Ball den Schläger berührt.
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Delphi
by tobyV12,
2. Jun 2011
Hi,
ich versuche gerade ein Pong-Spiel zu schreiben.
Momentan habe ich das Problem, dass der Ball nicht von den Schlägern abprallt.
Wie könnte ich dieses Problem lösen?
Vielen Dank für eure Hilfe.