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Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: .pas in Projekt einbinden und -->verwenden!
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: .pas in Projekt einbinden und -->verwenden!

      Delphi
      by CCRDude, 17. Jun 2011
    Kleines Update: habe T3DConnexionDevice nun gesplittet. Der Emulationskrams ist in eine davon abgeleitete Klasse T3DConnexionDeviceProxy gewandert, das eigentliche Handling ist in T3DConnexionDevice. Sollte das Verständnis, was wofür ist, hoffentlich etwas vereinfachen.
  • Forum: Multimedia

    AW: .pas in Projekt einbinden und -->verwenden!

      Delphi
      by CCRDude, 17. Jun 2011
    Hui, das ist schon ne Weile her, ich hoffe, ich bekomme das noch auf die Reihe :) Seit einiger Zeit kann der offizielle Treiber ja für beliebige Anwendungen konfiguriert werden, seit der Ankündigung dazu habe ich mich zugegeben nicht mehr sehr gekümmert.

    Ich fange mal mit dem Display des SpacePilots an - ich habe nur einen SpaceNavigator, deswegen kam ich bisher gar nicht in irgend eine...
  • Forum: Multimedia

    pk3DConnexion

      Delphi
      by CCRDude, 16. Jun 2011
    Geht es dabei immer noch um meine Unit?

    Was genau meinst Du mit dem Anzeigen des Namens der Anwendung?

    Ach ja, und weißt Du, daß ich das "Testprojekt" Universal Cosmonaut inzwischen auf LaunchPad als Open Source eingestellt habe?


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