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Suche in Thema: TNotifyEvent mit zusätzlichen Parametern ?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: TNotifyEvent mit zusätzlichen Parametern ?

      Delphi
      by MrMooed, 15. Okt 2012
    Stimmt so könnte ich das ganze vereinfachen :thumb:

    Aber wieso findet du (oder ihr :-D) dass Timer fragwürdig sind ? Wie kann man soetwas sonst realisieren ? :o

    glaube Vektoren werde ich mir demnächst mal in Delphi anschauen müssen :oops:

    @Sir Rufo:
    procedure TSpielfeld.onTimer(Sender: TObject);
    begin
    if Sender = Timer // <-- ja wenn da nichts in Sender ist
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    AW: TNotifyEvent mit zusätzlichen Parametern ?

      Delphi
      by MrMooed, 15. Okt 2012
    Danke für die schnellen Antworten bis jetzt.

    @Sir Rufo: Dachte ich zunächst auch, doch als ich im Debuger geguckt habe wo es denn hapert, zeigte er mir an: Sender() also das Sender keinen Wert hat :shock: Müsste ich das on Timer Event dann nich auch anders zuweisen Timer.OnTimer := onTimer(Sender); // das Sender ?


    @Bummi: so in der Art habe ich es zur Zeit (mit einem einzigen Timer) doch...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    TNotifyEvent mit zusätzlichen Parametern ?

      Delphi
      by MrMooed, 15. Okt 2012
    Guten Abend DP,

    ich bin immernoch dabei eine Art 'Tron' zu programmieren und bin erneut an meine Grenzen gestoßen :?

    In dem Project soll jedes Fahrzeug (Bike) einen Timer bekommen mit dem es sich bewegt. (Jeder einen eigenen, damit sie sich unterschiedlich schnell bewegen können) Nun kreiere ich meine Timer dynamisch und weise ihnen das .OnTimer Event zu. Allerdings möchte ich, dass die...


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