Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by MrMooed,
15. Okt 2012
Stimmt so könnte ich das ganze vereinfachen :thumb:
Aber wieso findet du (oder ihr :-D) dass Timer fragwürdig sind ? Wie kann man soetwas sonst realisieren ? :o
glaube Vektoren werde ich mir demnächst mal in Delphi anschauen müssen :oops:
@Sir Rufo:
procedure TSpielfeld.onTimer(Sender: TObject);
begin
if Sender = Timer // <-- ja wenn da nichts in Sender ist
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by MrMooed,
15. Okt 2012
Danke für die schnellen Antworten bis jetzt.
@Sir Rufo: Dachte ich zunächst auch, doch als ich im Debuger geguckt habe wo es denn hapert, zeigte er mir an: Sender() also das Sender keinen Wert hat :shock: Müsste ich das on Timer Event dann nich auch anders zuweisen Timer.OnTimer := onTimer(Sender); // das Sender ?
@Bummi: so in der Art habe ich es zur Zeit (mit einem einzigen Timer) doch...