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Suche in Thema: Dynamisch Erzeugte Frames finden
Suche alle Beiträge, die von "dummzeuch" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Dynamisch Erzeugte Frames finden

     
      by dummzeuch, 29. Jun 2019
    Ich bin versucht, die Doku in Zweifel zu ziehen (wäre nicht das erst Mal, dass da Mist steht), aber ich werde mir gleich mal den Source dazu ansehen und es testen.

    OK, Du hast Recht und die Doku stimmt:


    destructor TWinControl.Destroy;
    var
    I: Integer;
    Instance: TControl;
    begin
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Dynamisch Erzeugte Frames finden

     
      by dummzeuch, 29. Jun 2019
    Einfache Antwort: Gib dem Frame einen eindeutigen Namen, dann funktioniert FindComponent auch damit.

    Kompliziertere Antwort:

    Das kommt darauf an, wie Du sie erzeugst. Z.B.:

    procedure TMyForm.OnCreate(_Sender: TObject);
    var
    Frame: TFrame;
    begin
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Dynamisch Erzeugte Frames finden

     
      by dummzeuch, 29. Jun 2019
    EDIT: Folgendes stimmte nicht:
    Das ist falsch, Du verwechselst hier "Owner" und "Parent". Der Parent gibt nichts frei, nur der Owner.

    Schokohase hat Recht, TWinControl.Destroy gibt alle Controls frei.

    Aber im Prinzip gilt: Für die Freigabe eines Objekts (auch Controls sind Objekte) sollte immer nur einer zuständig sein:
    * Owner (bei Components) - oder
    * TObjectList - oder
    * der eigene...


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