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Suche in Thema: RGB zu Alpha
Suche alle Beiträge, die von "Michael II" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: RGB zu Alpha

      Delphi
      by Michael II, 21. Aug 2018
    Ich vermute, dass dein "schwarzes Piano Bild" bereits Alphakanalwerte enthält BEVOR du dieses Bild deiner "...toAlpha" Bearbeitung fütterst. Dann macht deine Bearbeitung genau nix:

    Wenn dem so ist, dann behältst du ja die bereits vorhandenen p>0 AlphaWerte des Bilds bei und beachtest das Funktionsresultat von "...toAlpha" ausschliesslich im Fall p=0 (transparent) - und wenn du im Fall p=0...
  • Forum: Multimedia

    AW: RGB zu Alpha

      Delphi
      by Michael II, 21. Aug 2018
    Hallo AW

    du schreibst, dass du die Luminanz und nicht den Grauwert verwenden willst.

    Vergleiche aber

    https://de.wikipedia.org/wiki/Luminanz

    und
  • Forum: Multimedia

    AW: RGB zu Alpha

      Delphi
      by Michael II, 21. Aug 2018
    Hallo AW,

    doch noch rasch:

    Apro hat schon Recht; deine Funktion berechnet den Luminanz Wert für die meisten der 256^3 möglichen RGB Werte nicht korrekt.

    Sehr einfach kannst du es testen, indem du mit deiner Funktion die Luminanz-Werte von RGB(grau,grau,grau) für grau=0 bis 255 berechnest.

    Welche Werte sollte deine Funktion liefern?
    In
  • Forum: Multimedia

    AW: RGB zu Alpha

      Delphi
      by Michael II, 20. Aug 2018
    Gehüpft ist aber ab und zu schneller als (in eine Funktion) gesprungen, v.a. weil du oft Millionen von Berechnungen für ein Bild durchführen musst.

    Du (AW) rufst deine Rgb2Alpha in jedem Fall auf und rechnest dann im Fall RGB>0 weiter.
    Ich (MG) rufe deine Funktion nur im Fall (p=)A=0 auf und rechne im Fall RGB>0 weiter.

    RGB A AW MG
    0 0 f f
    >0 0 R R
    0 >0 f -
    >0 >0...
  • Forum: Multimedia

    AW: RGB zu Alpha

      Delphi
      by Michael II, 20. Aug 2018
    Hallo AW

    1.

    du schreibst:

    if ((Alpha = 0) and (pBits = 0)) then
    pBits := 0
    else
    if (pBits = 0) then


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