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Suche in Thema: Vertikale Synchronisation mit OpenGL ausstellen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Vertikale Synchronisation mit OpenGL ausstellen

      Delphi
      by FAlter, 14. Jun 2005
    Hi,

    ich hab jetzt doch noch selbst eine Lösung gefunden. Falls jemand vor dem gleichen Problem steht, irgendwo am Programmanfang einfügen:

    wglSwapIntervalEXT(0);

    Angeblich sollte

    wglSwapInterval(0);
  • Forum: Multimedia

    Vertikale Synchronisation mit OpenGL ausstellen

      Delphi
      by FAlter, 13. Jun 2005
    Hi,

    weiß jemand, wie ich mit meinem Programm (mit OpenGL) die Vertikale Synchronisierung ein- oder ausstelle, wenn ich an meiner Grafikkarte "anwendungsgesteuert" ausgewählt habe (siehe Screenshot)? Wenn ich es anstelle und jemand mein Spiel auf einem mit 60 Hz flimmernden Monitor ansieht (oder viele TFT-Bildschirme mit analogen Eingang können (fast) nur 60 Hz), dann ist es sehr ausgebremst....


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