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Suche in Thema: Untexturiertem Modell Farbe geben
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Untexturiertem Modell Farbe geben

      C#
      by JasonDX, 1. Jul 2005
    Danke!
    Wenn ich gewusst hätt, dass die Lösung so einfach sein kann, hätt ich wahrscheinlich nicht so kompliziert nachgedacht :stupid: :wall:
  • Forum: Multimedia

    Re: Untexturiertem Modell Farbe geben

      C#
      by JasonDX, 1. Jul 2005
    Ich habs (nach einigem Probieren) immer noch nicht geschafft, deswegen frag ich nochmal nach:
    Hat echt niemand nen Plan, wie ich meinem Modell ne Ladung Farbe verpassen kann?
  • Forum: Multimedia

    Untexturiertem Modell Farbe geben

      C#
      by JasonDX, 22. Jun 2005
    Ich muss derzeit in Managed DirectX mit einem Modell arbeiten, das keine Texturen oder Materialien zugewiesen hat.
    Mit dem normalen Aufruf

    mesh.DrawSubset(0);

    wird mir das gesamte Objekt schwarz gezeichnet.

    Deshalb hab ich das Probiert:

    device.SetTexture(0, MyTex);


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