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by Pryoxer,
21. Feb 2013
Hi
Also items und so hab ich jetzt fertig aber als ich die gehbewgungen hinzufügen wollte hat meine Spielfigur extremst geflackert und das obwohl ich DoubleBuffered:=true gesteht hab.
Hat vielleicht einer von euch eine Idee wie ich das flackern ausschalten kann ?
Danke im voraus :D
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by Pryoxer,
16. Feb 2013
Ok hab jetzt die Version von Puke (danke für den ausführlichen Quellcode) verwendet da ich so was vorher noch nicht verwendet hab :D
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by Pryoxer,
12. Feb 2013
@Pustekuchen und puke
Ja Schleifen verwende ich schon aber wie soll ich die Schleifen und Arrays kombinieren damit ich theoretisch unendlich viele Slots habe ?
(Sry hab davon leider noch nix gehört aber liegt auch daran das ich mir einiges selbstbeibringen musste weil in der Schule sind wir eigentlich noch nicht mal bei den Arrays angelangt :D )
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by Pryoxer,
12. Feb 2013
Ok kann's mir voraussichtlich aber erst morgen oder übermorgen ansehen weil wir noch weg fahren aber dann Schau ich's mir an :D
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by Pryoxer,
12. Feb 2013
An dem Programm jetzt etwa 2 Wochen aber dann auch ein bisschen länger täglich weil momentan ja noch Ferien sind :D
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by Pryoxer,
12. Feb 2013
Für das Inventar hab ich's schon Arrays verwendet (war eine heidenarbeit bei insgesamt 50 Slots ) hab jetzt aber ehrlich gesagt keine Lust das nochmal neu zu machen da bei mir alles funktioniert aber trotzdem danke :D
@Maya
Ok dann hab ich keine Ahnung weshalb das so verzerrt ist aber Versuch mal wenn der Ladebalken fertig geladen hat im Fenster oben links zu drücken da hab ich noch eine...
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by Pryoxer,
11. Feb 2013
Also kann eigentlich net sein weil ich das Programm auf einem Fenster von 800x800 Pixel gemacht hab
Auch sollte es wenn der Ladebalken voll ist das Hauptmenü öffnen...
Kenn aber nen Freund von mir der ein ähnliches Problem hat: Bild und Grafiken sind bei dem total verzerrt also dass das Fenster zu groß ist oder zu klein liegt vielleicht an der Grafikkarte ?
Bei mir klappt das Programm...
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by Pryoxer,
10. Feb 2013
Ok dann muss ich den Bug mit den Leitern noch fixen :)
Hätte jetzt aber noch 2 Fragen:
Zum einem mit den Quest/Inventar/Ruputation etc mit Variabeln ist das extrem unübersichtlich hat da jemand eine Idee wie ich das etwas vereinfachen könnte ?
Zum anderen hab ich auch schon mit dem kampsystem angefangen und wollte es ähnlich wie bei Pokémon mit gebieten (zb hohes Grass) wo einen...
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Ok ich hab jetzt das Spiel nochmal als Version 1.2.5 hochgeladen obwohl es noch nicht fertig ist
Liegt daran das ich ein paar Dinge geändert hab und eure Meinung hören wollte wenn ihr irgendwelche Bugs entdeckt bitte sagen damit ich die fixen kann
Und wie immer ist ,,konstruktive" Kritik erwünscht :D
Http://www.ProGameCreator.webr.ly
Version 1.2.5
F1 ist allerdings immer noch zum...
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Ja in der Storyline hab ich ja auch nur so ungefähr aufgeschrieben wie die Story so in etwa ablaufen könnte :)
Logisch das der Großvater oder so nachher nicht erzählt ,,tja Deine Mutter ist bei der Geburt gestorben und dein Vater ist abgehauen haste Pech gehabt" :D
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Sagen wir mal so es ist das erste Spiel das ich nicht nach 1-2 Stunden abgebrochen hab weil irgendwas nicht so gelappt hat wie es sollte :D
Was auch daran lag das man mir hier ein bisschen geholfen hat
Hab jetzt seit einem halben Jahr Informatik in der Schule und ich hatte schon länger vor ein 2D RPG Spiel zu programmieren
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Ok ich hab das mit dem flackern hinbekommen die Wege dienen allerdings momentan noch nur dem gut aussehen später soll man dann im Grass weniger schnell laufen können und auf den wegen dann schneller sein
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Ok danke hat geklappt
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by Pryoxer,
9. Feb 2013
Ok das Spiel ist wie gesagt noch nicht fertig ich werd mich da jetzt nochmal dran setzten und alles halbwegs Spielbar machen dann lad ich es Spiel nochmal hoch
Allerdings hätte ich noch eine Frage zu meinem Spiel:
Ich will eine Art Logboch einbauen in dem Gespräche aufgezeichnet werden und in dem man Sachen später nochmal nachlesen kann.
Mit Memo hab ich's schon versucht allerdings ist es...
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by Pryoxer,
8. Feb 2013
Ok ich hab jetzt Version 1.2.1 fertig:
Story ist zwar noch nicht eingebunden aber eine txt ist beim Download dabei
Man kann nicht mehr über Häuser laufen (außer Festung)
Man kann alle Häuser betreten (noch nicht alle fertig eingerichtet)
Konsolenleiste hinzugefügt (noch nicht überall verfügbar) öffnen mit F2
Verschiedenes
Form14 ist allerdings immer noch ohne Bewegungsmöglichkeiten :(
...
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by Pryoxer,
8. Feb 2013
Sry meine Upload Geschwindigkeit ist grad so enorm dass mein PCs sagt er wäre in 2 Tagen fertig ich denke er wird aber noch heute fertig sein :D
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by Pryoxer,
8. Feb 2013
Ok erstmal entschuldigung für den etwas versteckten download
den verbesserre ich noch
Über häuser dürfte man aber eigentlich nicht drüber laufen können zumindestens kann mans bei mir nicht
Steuerung:
Pfeiltasten
F1 Programm schließen
Ich lad jetzt die version 1.3 hoch die ich ein bisschrn verbessert habe
Da kann man meinen bisherigen ungefähren story verlauf auch downloaden
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by Pryoxer,
8. Feb 2013
Hi ich bin neu hier und bin grad dabei nen RPG Spiel mit Delphi 5 zu programmieren.
Ich bin leider noch nicht so erfahren in Delphi und hab gedacht dass ihr mir hier vielleicht ein bisschen helfen könnt.
Egal ob ihr jetzt Ideen für die story habt oder fürs programm selbst.
Ich würde mich auch über konstruktive Kritik freuen :D