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Suche in Thema: Rio 10.3 Android: OpenGL-Fehler
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Cross-Platform-Entwicklung

    Rio 10.3 Android: OpenGL-Fehler

      Delphi
      by Borni, 23. Jan 2019
    Diese Funktion hat bisher unter Delphi 10.2.2 wunderbar funktioniert, in Rio 10.3 kracht es beim Assign mit Code=1285 GL_OUT_OF_MEMORY

    Was hat sich in Rio bzw. im SDK geändert ? Jemand eine Idee ?

    function SaveToJPEGStream(aStream: tStream; SourceBitmap: Tbitmap): boolean;
    var
    SurfBMP : TBitmapSurface;
    saveParams: TBitmapCodecSaveParams;
    begin
    result := false;


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