Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Khabarakh,
11. Mai 2005
Ich würde sagen, beides kommt auf ziemlich genau das gleiche raus (vielleicht ein paar Codezeilen mehr...).
Mit Offscreenbitmaps hat er allerdings schon eine gute Übung für weitere Grafikprojekte :) .
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by Khabarakh,
11. Mai 2005
Du erstellst zur Laufzeit zwei TBitmaps, in die du das jeweilige Spieler-Symbol aus einer Datei lädst.
Im OnPaint des Images (eine Paintbox wäre besser) kopierst du je nach den Wert im Array eines der Bitmaps mit TImage.Canvas.Draw in das Feld.
Wenn das Programm beendet wird, nicht vergessen, die Bitmaps wieder freizugeben :wink: .