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Suche in Thema: Bitmap perspektivisch in 3D drehen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 26. Jan 2009
    Hi,

    also einmal DANKE :-) für das mit den Streams das klappt jetzt *freu*

    und dann hab ich nun den zweiten winkel auch noch hinbekommen:

    l3DObj.WinkelXY := trunc(90 - ((XTop -(Screen.Height/2))/30));
    l3DObj.WinkelYZ := trunc( ( (XLeft - (Screen.Width/2) ) /30) *-1 );

    so jetzt klappt fast alles nur transparentcolor wird verhaun von meiner trapezverzerrung an dieser stelle:
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 25. Jan 2009
    Hi,

    ok also den einen Winkel hab ich jetzt an den Monitor angepasst und zwar so:

    l3DObj.WinkelYZ := trunc( ( (XLeft - (Screen.Width/2) ) /30) );

    nur Nr2 stimmt noch nich leider... und da gehts auch nich wenn ichs einfach genauso mach wie in dem oben...

    ja und für die trapez verzerrung hab ich auch was gefunden aber da hab ich ein problem an der Stelle savetostream und...
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 22. Jan 2009
    Hallo,

    also an und für sich hab ich das jetzt ganz schön hinbekommen. Nur die Winkelberechnung da probier ich ewig in der gegend rum aber checks irgendwie nich :-( leider... soll ja so ca aussehen wie madotate... wenn das einer kennt.

    also so weit hab ichs mal:


    procedure TForm2.DoDrawEx(ACanvas: TCanvas; ALeft, ATop: Integer);
    var
    l3DObj : T3DObj;
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 11. Jun 2007
    Hi,

    Sir Thornberry sagte

    Wenn das Bild in Richtung Z-Achse kleiner werden soll musst du dir jedoch einen Ersatz für PlgBtl schreiben und die errechneten Punkte bezüglich Z-Achse nochmal korrigieren (näher zusammenrücken). Sollte aber nicht das Problem darstellen (die Punkte werden ja errechnet und du müsstest dich in dem Fall nur noch um die Darstellung kümmern)


    und die PlgBtl ist in...
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 8. Jun 2007
    Hi,


    die PlgBtl Prozedur kommt aus einer DLL GDI32.DLl ich hab keinen plan wie ich das machen soll, gibts den source code irgendwo? Das ich das umbauen kann?
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 6. Jun 2007
    Hi,

    HAMMERGEIL, perfekt genau so muss das sein *g* :-) Ich danke Dir!!!!!!!
  • Forum: Multimedia

    Re: Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 6. Jun 2007
    Hi,

    das Bild is ca 140 x 170 pixel groß, also sehr klein eigentlich...
  • Forum: Multimedia

    Bitmap perspektivisch in 3D drehen

      Delphi
      by Cylence, 6. Jun 2007
    Hi,


    ich möchte ein Bitmap onmousedown perspektivisch drehen, so das es aussieht als ob es schräg auf dem Programmfenster liegt, ich hab z.B. schon einmal die Imagework Komponente gefunden die so etwas ähnliches kann...aber extrem langsam ich bräuchte etwas das extrem schnell arbeitet, am besten DirectX oder OpenGL, allerdings sollte das ganze auch Transparent darstellbar sein, also die ganze...


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