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Suche in Thema: schnelles Kopieren von Direct3DSurface -> DirectDrawSurface
Suche alle Beiträge, die von "JamesTKirk" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: schnelles Kopieren von Direct3DSurface -> DirectDrawS

      Delphi
      by JamesTKirk, 20. Nov 2006
    Nochmal Hi!

    Ich habe das ganze noch einmal verbessern können! Ich habe es mittlerweile geschafft auf den DC des Backbuffer-3D-Surfaces zugreifen zu können (wenn man das Surface mit 32bit und 3 Farbkanälen, das 3DDevice allerdings mit 32Bit, aber 4 Farbkanälen erstellt und man sich dann wundert, warum des nicht funzt, is des kei Wunder :mrgreen: ). Dadurch konnte ich mir den Umweg über ein...
  • Forum: Multimedia

    Re: schnelles Kopieren von Direct3DSurface -> DirectDrawS

      Delphi
      by JamesTKirk, 18. Nov 2006
    Hallo Leute!

    Ich habe mich heut (genau genommen müsste man gestern sagen ;) ) wieder mit meinem oben genannten Problem beschäftigt und habe, nachdem ich ein wenig mit verschiedensten HDCs und BitBlt rumgespielt hab, es doch tatsächlich hinbekommen, dass ich mein Gerendertes auch hinter den Icons wiederfinde. :bouncing4:

    Dazu erstelle ich das D3DDevice mit dem Handle einer extra Form,...
  • Forum: Multimedia

    schnelles Kopieren von Direct3DSurface -> DirectDrawSurfa

      Delphi
      by JamesTKirk, 11. Sep 2006
    Abend Leutz!

    Ausgehend von diesen Quellcodes, arbeite ich momentan an einem Programm, dass es mir ermöglicht Direct3D Inhalte "live" als Desktophintergrund anzeigen zu lassen. (Fragt nicht nach dem warum... - Also schön... ich wollte schon immer einen Desktop mit tollen 3D Animationen im Hintergrund :mrgreen: ) Von der Theorie her funktioniert das ganze schon mal.

    Mein Problem ist aber,...


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