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Suche in Thema: OpenGL - Vektoren - Gleichungen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Vektoren - Gleichungen

      Delphi
      by Oxmyx, 16. Feb 2007
    Da würde ich dann auf geeignete Programme wie z.B. Maple oder Mathematica zurückgreifen. ;)
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Vektoren - Gleichungen

      Delphi
      by Oxmyx, 14. Feb 2007
    Ich verstehe das Problem wirklich nicht. Ok, du hast deine Gleichung und willst nach a und c auflösen. Dann mach das doch! Du bekommst in diesem Fall dann:
    c = y-ax^2-bx
    und
    a = -(-y+bx+c)/(x^2)
    heraus. Wozu willst du denn eine Gleichung jedes Mal von neuem lösen, wenn du sie auch ein Mal von Hand ausrechnen kannst, und dann direkt das Ergebnis hast?
    Dabei spielt es keine Rolle, ob du hier...
  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Vektoren - Gleichungen

      Delphi
      by Oxmyx, 13. Feb 2007
    Sowas ist unnötig und unsinnig, wenn man den Ressourcenverbrauch eines solchen Algorithmus bedenkt.

    Löse doch stattdessen deine Gleichung einfach allgemein, und rechne dir dann so deine benötigten Werte direkt aus, ohne Umformungen.


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